liudianwu 发表于 2023-4-19 09:40:32

Qt音视频开发39-海康sdk回调拿到数据GPU绘制的实现



## 一、前言
采用海康的sdk做开发,最简单最容易的方式就是传入句柄(windows和linux都支持/很多人以为只有windows才支持)即可,这种方式不用自己处理绘制,全部交给了sdk去处理,所以cpu的占用是最低的;还有一种方式是回调函数拿到视频帧数据转成qimage绘制,这种方式优点很明显,能够拿到一张张图片数据,可以任意用来做人工智能算法处理等,缺点是如果采用qpainter绘制,那走的是cpu运算,在低配置的硬件上很耗费cpu,所以需要第三种方式来折中一下,既能拿到每一张图片,又能采用gpu绘制,这下思路出来了,意味着如果qopenglwidget可以直接绘制qimage就好,当然是支持的,qopenglwidget肯定支持rgb数据的绘制,于是只需要将qimage.data的数据传出来交给qopenglwidget绘制就好。亲测下来cpu占用比纯painter绘制下降不少,但是还是比句柄方式要高一些,毕竟回调拿到数据是yv12格式,需要转换成yuv格式,这个转换运算走的是cpu运算。


## 二、效果图





## 三、体验地址
1. 国内站点:[https://gitee.com/feiyangqingyun](https://gitee.com/feiyangqingyun)
2. 国际站点:[https://github.com/feiyangqingyun](https://github.com/feiyangqingyun)
3. 个人作品:[https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652](https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652)
4. 体验地址:[https://pan.baidu.com/s/1d7TH_GEYl5nOecuNlWJJ7g](https://pan.baidu.com/s/1d7TH_GEYl5nOecuNlWJJ7g) 提取码:01jf 文件名:bin_video_demo/bin_linux_video。


## 四、相关代码
```cpp
void HaiKangHelper::yv12toYuv(const quint8 *yuv420, quint8 *y, quint8 *u, quint8 *v, int width, int height)
{
    //Y分量的长度
    int yLen = width * height;
    //U和V分量的长度
    int uvLen = width / 2 * height / 2;
    //海康的uv是反的需要反过来否则颜色发蓝
    memcpy((quint8 *)y, yuv420, yLen);
    memcpy((quint8 *)v, yuv420 + yLen, uvLen);
    memcpy((quint8 *)u, yuv420 + yLen + uvLen, uvLen);
}


void HaiKangHelper::yv12toYuv(const quint8 *yv12, quint8 *yuv, int width, int height, int widthStep)
{
    int col, row;
    int tmp, idx;
    uint y, u, v;


    for (row = 0; row < height; row++) {
      idx = row * widthStep;
      for (col = 0; col < width; col++) {
            tmp = (row / 2) * (width / 2) + (col / 2);
            y = (uint)yv12;
            u = (uint)yv12;
            v = (uint)yv12;
            yuv = y;
            yuv = u;
            yuv = v;
      }
    }
}


void HaiKangHelper::ExceptionCallBack(DWORD dwType, LONG lUserID, LONG lHandle, void *pUser)
{
    //具体类型含义看头文件或者手册即可
    HaiKangThread *thread = (HaiKangThread *)pUser;
    thread->debug("异常回调", "");
    switch (dwType) {
      case EXCEPTION_RECONNECT:
            thread->debug("超时重连", "");
            break;
      default:
            break;
    }
}


void HaiKangHelper::RealDataCallBack(LONG lRealHandle, DWORD dwDataType, BYTE *pBuffer, DWORD dwBufSize, void *pUser)
{
    //每个类都对应自己的port
    HaiKangCallbackData *callbackData = (HaiKangCallbackData *)pUser;
    HaiKangThread *thread = callbackData->thread;
    LONG nPort = thread->port;


    DWORD dRet;
    switch (dwDataType) {
      case NET_DVR_SYSHEAD:
            //获取播放库未使用的通道号
            if (!PlayM4_GetPort(&nPort)) {
                break;
            }


            if (dwBufSize > 0) {
                thread->port = nPort;
                if (!PlayM4_OpenStream(nPort, pBuffer, dwBufSize, 1024 * 1024)) {
                  dRet = PlayM4_GetLastError(nPort);
                  break;
                }


                //设置解码回调函数,只解码不显示
                bool result = PlayM4_SetDecCallBackMend(nPort, DecCallBack, pUser);
                if (!result) {
                  dRet = PlayM4_GetLastError(nPort);
                  break;
                }


                //打开视频解码
                if (!PlayM4_Play(nPort, NULL)) {
                  dRet = PlayM4_GetLastError(nPort);
                  break;
                }


                //打开音频解码,需要码流是复合流
                if (!PlayM4_PlaySound(nPort)) {
                  dRet = PlayM4_GetLastError(nPort);
                  break;
                }
            }
            break;


      case NET_DVR_STREAMDATA:
            //解码数据
            if (dwBufSize > 0 && nPort != -1) {
                BOOL inData = PlayM4_InputData(nPort, pBuffer, dwBufSize);
                while (!inData) {
                  //sleep(10);
                  qApp->processEvents();
                  inData = PlayM4_InputData(nPort, pBuffer, dwBufSize);
                }
            }
            break;
    }
}


void HaiKangHelper::FileEndCallback(LONG nPort, void *pUser)
{
    HaiKangThread *thread = (HaiKangThread *)pUser;
    thread->stop2();
}


//void HaiKangHelper::DecCallBack(LONG nPort, char *pBuf, LONG nSize, FRAME_INFO *pFrameInfo, LONG pUser, LONG nReserved2)
#ifdef Q_OS_WIN
void HaiKangHelper::DecCallBack(LONG nPort, char *pBuf, LONG nSize, FRAME_INFO *pFrameInfo, void *pUser, void *nReserved2)
#else
void HaiKangHelper::DecCallBack(LONG nPort, char *pBuf, LONG nSize, FRAME_INFO *pFrameInfo, void *pUser, LONG nReserved2)
#endif
{
    HaiKangCallbackData *callbackData = (HaiKangCallbackData *)pUser;
    HaiKangThread *thread = callbackData->thread;
    if (thread->getIsPause()) {
      return;
    }


    quint8 *data = (quint8 *)pBuf;
    long frameType = pFrameInfo->nType;
    //编码时产生的图像帧率(如果是音频数据则为采样率)
    long frameRate = pFrameInfo->nFrameRate;


    //视频数据是 T_YV12 音频数据是 T_AUDIO16
    if (frameType == T_YV12) {
      long width = pFrameInfo->nWidth;
      long height = pFrameInfo->nHeight;
      //识别尺寸发生变化
      thread->checkVideoSize(width, height);
      //thread->debug("回调视频", QString("宽高: %1x%2").arg(width).arg(height));


      //如果处于截图标志位则立即将图片保存
      if (thread->getIsSnap()) {
            QImage image(width, height, QImage::Format_RGB888);
            yv12ToRgb888(data, image.bits(), width, height);
            image.save(thread->getSnapName(), "jpg");
            QMetaObject::invokeMethod(thread, "snapFinsh");
      }


      //如果是绘制则转成图片否则转成yuv用opengl绘制
      if (thread->getVideoMode() == VideoMode_Opengl) {
            yv12toYuv(data, callbackData->dataY, callbackData->dataU, callbackData->dataV, width, height);
            thread->setYuv(width, height, callbackData->dataY, callbackData->dataU, callbackData->dataV);
      } else {
            QImage image(width, height, QImage::Format_RGB888);
            yv12ToRgb888(data, image.bits(), width, height);
            thread->setImage(image);
      }
    } else if (frameType == T_AUDIO16) {
      //thread->debug("回调音频", QString("采样: %1").arg(frameRate));
    }
}
```


## 五、功能特点
### 5.1 基础功能
1. 支持各种音频视频文件格式,比如mp3、wav、mp4、asf、rm、rmvb、mkv等。
2. 支持本地摄像头设备,可指定分辨率、帧率。
3. 支持各种视频流格式,比如rtp、rtsp、rtmp、http等。
4. 本地音视频文件和网络音视频文件,自动识别文件长度、播放进度、音量大小、静音状态等。
5. 文件可以指定播放位置、调节音量大小、设置静音状态等。
6. 支持倍速播放文件,可选0.5倍、1.0倍、2.5倍、5.0倍等速度,相当于慢放和快放。
7. 支持开始播放、停止播放、暂停播放、继续播放。
8. 支持抓拍截图,可指定文件路径,可选抓拍完成是否自动显示预览。
8. 支持录像存储,手动开始录像、停止录像,部分内核支持暂停录像后继续录像,跳过不需要录像的部分。
9. 支持无感知切换循环播放、自动重连等机制。
10. 提供播放成功、播放完成、收到解码图片、收到抓拍图片、视频尺寸变化、录像状态变化等信号。
11. 多线程处理,一个解码一个线程,不卡主界面。


### 5.2 特色功能
1. 同时支持多种解码内核,包括qmedia内核(Qt4/Qt5/Qt6)、ffmpeg内核(ffmpeg2/ffmpeg3/ffmpeg4/ffmpeg5)、vlc内核(vlc2/vlc3)、mpv内核(mpv1/mp2)、海康sdk、easyplayer内核等。
2. 非常完善的多重基类设计,新增一种解码内核只需要实现极少的代码量,就可以应用整套机制。
3. 同时支持多种画面显示策略,自动调整(原始分辨率小于显示控件尺寸则按照原始分辨率大小显示,否则等比例缩放)、等比例缩放(永远等比例缩放)、拉伸填充(永远拉伸填充)。所有内核和所有视频显示模式下都支持三种画面显示策略。
4. 同时支持多种视频显示模式,句柄模式(传入控件句柄交给对方绘制控制)、绘制模式(回调拿到数据后转成QImage用QPainter绘制)、GPU模式(回调拿到数据后转成yuv用QOpenglWidget绘制)。
5. 支持多种硬件加速类型,ffmpeg可选dxva2、d3d11va等,mpv可选auto、dxva2、d3d11va,vlc可选any、dxva2、d3d11va。不同的系统环境有不同的类型选择,比如linux系统有vaapi、vdpau,macos系统有videotoolbox。
6. 解码线程和显示窗体分离,可指定任意解码内核挂载到任意显示窗体,动态切换。
7. 支持共享解码线程,默认开启并且自动处理,当识别到相同的视频地址,共享一个解码线程,在网络视频环境中可以大大节约网络流量以及对方设备的推流压力。国内顶尖视频厂商均采用此策略。这样只要拉一路视频流就可以共享到几十个几百个通道展示。
8. 自动识别视频旋转角度并绘制,比如手机上拍摄的视频一般是旋转了90度的,播放的时候要自动旋转处理,不然默认是倒着的。
9. 自动识别视频流播放过程中分辨率的变化,在视频控件上自动调整尺寸。比如摄像机可以在使用过程中动态配置分辨率,当分辨率改动后对应视频控件也要做出同步反应。
10. 音视频文件无感知自动切换循环播放,不会出现切换期间黑屏等肉眼可见的切换痕迹。
11. 视频控件同时支持任意解码内核、任意画面显示策略、任意视频显示模式。
12. 视频控件悬浮条同时支持句柄、绘制、GPU三种模式,非绝对坐标移来移去。
13. 本地摄像头设备支持指定设备名称、分辨率、帧率进行播放。
14. 录像文件同时支持打开的视频文件、本地摄像头、网络视频流等。
15. 瞬间响应打开和关闭,无论是打开不存在的视频或者网络流,探测设备是否存在,读取中的超时等待,收到关闭指令立即中断之前的操作并响应。
16. 支持打开各种图片文件,支持本地音视频文件拖曳播放。
17. 视频控件悬浮条自带开始和停止录像切换、声音静音切换、抓拍截图、关闭视频等功能。
18. 音频组件支持声音波形值数据解析,可以根据该值绘制波形曲线和柱状声音条,默认提供了声音振幅信号。
19. 各组件中极其详细的打印信息提示,尤其是报错信息提示,封装的统一打印格式。针对现场复杂的设备环境测试极其方便有用,相当于精确定位到具体哪个通道哪个步骤出错。
20. 代码框架和结构优化到最优,性能强悍,持续迭代更新升级。
21. 源码支持Qt4、Qt5、Qt6,兼容所有版本。


### 5.3 视频控件
1. 可动态添加任意多个osd标签信息,标签信息包括名字、是否可见、字号大小、文本文字、文本颜色、标签图片、标签坐标、标签格式(文本、日期、时间、日期时间、图片)、标签位置(左上角、左下角、右上角、右下角、居中、自定义坐标)。
2. 可动态添加任意多个图形信息,这个非常有用,比如人工智能算法解析后的图形区域信息直接发给视频控件即可。图形信息支持任意形状,直接绘制在原始图片上,采用绝对坐标。
3. 图形信息包括名字、边框大小、边框颜色、背景颜色、矩形区域、路径集合、点坐标集合等。
4. 每个图形信息都可指定三种区域中的一种或者多种,指定了的都会绘制。
5. 内置悬浮条控件,悬浮条位置支持顶部、底部、左侧、右侧。
6. 悬浮条控件参数包括边距、间距、背景透明度、背景颜色、文本颜色、按下颜色、位置、按钮图标代码集合、按钮名称标识集合、按钮提示信息集合。
7. 悬浮条控件一排工具按钮可自定义,通过结构体参数设置,图标可选图形字体还是自定义图片。
8. 悬浮条按钮内部实现了录像切换、抓拍截图、静音切换、关闭视频等功能,也可以自行在源码中增加自己对应的功能。
9. 悬浮条按钮对应实现了功能的按钮,有对应图标切换处理,比如录像按钮按下后会切换到正在录像中的图标,声音按钮切换后变成静音图标,再次切换还原。
10. 悬浮条按钮单击后都用名称唯一标识作为信号发出,可以自行关联响应处理。
11. 悬浮条空白区域可以显示提示信息,默认显示当前视频分辨率大小,可以增加帧率、码流大小等信息。
12. 视频控件参数包括边框大小、边框颜色、焦点颜色、背景颜色(默认透明)、文字颜色(默认全局文字颜色)、填充颜色(视频外的空白处填充黑色)、背景文字、背景图片(如果设置了图片优先取图片)、是否拷贝图片、缩放显示模式(自动调整、等比例缩放、拉伸填充)、视频显示模式(句柄、绘制、GPU)、启用悬浮条、悬浮条尺寸(横向为高度、纵向为宽度)、悬浮条位置(顶部、底部、左侧、右侧)。


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