yafeilinux 发表于 2013-9-6 15:50:35

第38篇 网络(八)TCP(二)

TCP(二)

版权声明该文章原创于Qter开源社区(www.qter.org),作者yafeilinux,转载请注明出处!

导语在上一节里我们使用TCP服务器发送一个字符串,然后在TCP客户端进行接收。在这一节将重新写一个客户端程序和一个服务器程序,这次实现客户端进行文件的发送,服务器进行文件的接收。有了上一节的基础,这一节的内容就很好理解了,注意一下几个信号和槽的关联即可。当然,我们这次要更深入了解一下数据的发送和接收的处理方法。


环境:Windows Xp + Qt 4.8.5+QtCreator 2.8.0


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一、客户端二、服务器端


正文

一、客户端这次先讲解客户端,在客户端里需要与服务器进行连接,一旦连接成功,就会发出connected()信号,这时我们就进行文件的发送。在上一节已经看到,发送数据时先发送了数据的大小信息。这一次,我们要先发送文件的总大小,然后文件名长度,然后是文件名,这三部分合称为文件头结构,最后再发送文件数据。所以在发送函数里就要进行相应的处理,当然,在服务器的接收函数里也要进行相应的处理。对于文件大小,这次使用了qint64,它是64位的,可以表示一个很大的文件了。

1.新建QtGui项目名称为tcpSender,基类选择QWidget,类名为Widget,完成后打开tcpSender.pro添加一行代码:QT += network 。
2.我们在widget.ui文件中将界面设计如下。




这里“主机”后的Line Edit的objectName为hostLineEdit;“端口”后的Line Edit的objectName为portLineEdit;下面的Progress Bar的objectName为clientProgressBar,其value属性设为0;“状态”Label的objetName为clientStatusLabel;“打开”按钮的objectName为openButton;“发送”按钮的objectName为sendButton。

3.在widget.h文件中进行更改。
(1)添加头文件包含#include <QtNetwork>
(2)添加private变量:QTcpSocket *tcpClient;    QFile *localFile;//要发送的文件    qint64 totalBytes;//数据总大小    qint64 bytesWritten;//已经发送数据大小    qint64 bytesToWrite;   //剩余数据大小    qint64 loadSize;   //每次发送数据的大小    QString fileName;//保存文件路径QByteArray outBlock;//数据缓冲区,即存放每次要发送的数据
(3)添加私有槽函数:private slots:    void send();//连接服务器    void startTransfer();//发送文件大小等信息    void updateClientProgress(qint64); //发送数据,更新进度条    void displayError(QAbstractSocket::SocketError); //显示错误void openFile();//打开文件

4.在widget.cpp文件中进行更改添加头文件:#include <QFileDialog>
(1)在构造函数中添加代码:loadSize = 4*1024;totalBytes = 0;bytesWritten = 0;bytesToWrite = 0;tcpClient = new QTcpSocket(this); //当连接服务器成功时,发出connected()信号,我们开始传送文件connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer())); //当有数据发送成功时,我们更新进度条connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this,       SLOT(updateClientProgress(qint64))); connect(tcpClient,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,       SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError))); //开始使”发送“按钮不可用ui->sendButton->setEnabled(false);
我们主要是进行了变量的初始化和几个信号和槽函数的关联。

(2)实现打开文件函数。void Widget::openFile()   //打开文件{    fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this);    if(!fileName.isEmpty())    {       ui->sendButton->setEnabled(true);       ui->clientStatusLabel->setText(tr("打开文件 %1 成功!")                                       .arg(fileName));    }} 该函数将在下面的“打开”按钮单击事件槽函数中调用。
(3)实现连接函数。void Widget::send()   //连接到服务器,执行发送{    ui->sendButton->setEnabled(false);    bytesWritten = 0;    //初始化已发送字节为0    ui->clientStatusLabel->setText(tr("连接中..."));    tcpClient->connectToHost(ui->hostLineEdit->text(),                           ui->portLineEdit->text().toInt());//连接} 该函数将在“发送”按钮的单击事件槽函数中调用。

(4)实现文件头结构的发送。void Widget::startTransfer()//实现文件大小等信息的发送{    localFile = new QFile(fileName);    if(!localFile->open(QFile::ReadOnly))    {       qDebug() << "open file error!";       return;    }        //文件总大小    totalBytes = localFile->size();        QDataStream sendOut(&outBlock,QIODevice::WriteOnly);    sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);QString currentFileName = fileName.right(fileName.size() - fileName.lastIndexOf('/')-1);        //依次写入总大小信息空间,文件名大小信息空间,文件名    sendOut << qint64(0) << qint64(0) << currentFileName;        //这里的总大小是文件名大小等信息和实际文件大小的总和    totalBytes += outBlock.size();        sendOut.device()->seek(0);    //返回outBolock的开始,用实际的大小信息代替两个qint64(0)空间    sendOut<<totalBytes<<qint64((outBlock.size() - sizeof(qint64)*2));        //发送完头数据后剩余数据的大小    bytesToWrite = totalBytes - tcpClient->write(outBlock);        ui->clientStatusLabel->setText(tr("已连接"));    outBlock.resize(0);}

(5)下面是更新进度条,也就是发送文件数据。
//更新进度条,实现文件的传送void Widget::updateClientProgress(qint64 numBytes) {    //已经发送数据的大小    bytesWritten += (int)numBytes;        if(bytesToWrite > 0) //如果已经发送了数据    {   //每次发送loadSize大小的数据,这里设置为4KB,如果剩余的数据不足4KB,   //就发送剩余数据的大小       outBlock = localFile->read(qMin(bytesToWrite,loadSize));              //发送完一次数据后还剩余数据的大小       bytesToWrite -= (int)tcpClient->write(outBlock);              //清空发送缓冲区       outBlock.resize(0);           } else {       localFile->close(); //如果没有发送任何数据,则关闭文件    }        //更新进度条    ui->clientProgressBar->setMaximum(totalBytes);    ui->clientProgressBar->setValue(bytesWritten);        if(bytesWritten == totalBytes) //发送完毕    {   ui->clientStatusLabel->setText(tr("传送文件 %1 成功").arg(fileName));       localFile->close();       tcpClient->close();    }}

(6)实现错误处理函数。void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //显示错误{    qDebug() << tcpClient->errorString();    tcpClient->close();    ui->clientProgressBar->reset();    ui->clientStatusLabel->setText(tr("客户端就绪"));    ui->sendButton->setEnabled(true);}
(7)我们从widget.ui中分别进行“打开”按钮和“发送”按钮的单击事件槽函数,然后更改如下。void Widget::on_openButton_clicked() //打开按钮{    openFile();} void Widget::on_sendButton_clicked() //发送按钮{    send();}
5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在main.cpp文件中更改。添加头文件:#include <QTextCodec>在main函数中添加代码:QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));
6.现在可以先运行程序。
7.程序整体思路分析。我们设计好界面,然后按下“打开”按钮,选择要发送的文件,这时调用了openFile()函数。然后点击“发送”按钮,调用send()函数,与服务器进行连接。当连接成功时就会发出connected()信号,这时就会执行startTransfer()函数,进行文件头结构的发送,当发送成功时就会发出bytesWritten(qint64)信号,这时执行updateClientProgress(qint64 numBytes)进行文件数据的传输和进度条的更新。这里使用了一个loadSize变量,我们在构造函数中将其初始化为4*1024即4字节,它的作用是,我们将整个大的文件分成很多小的部分进行发送,每部分为4字节。而当连接出现问题时就会发出error(QAbstractSocket::SocketError)信号,这时就会执行displayError()函数。对于程序中其他细节我们就不再分析,希望大家能自己编程研究一下。
二、服务器端我们在服务器端进行数据的接收。服务器端程序是很简单的,我们开始进行监听,一旦发现有连接请求就发出newConnection()信号,然后我们便接受连接,开始接收数据。
1.新建QtGui应用名称为tcpReceiver,基类选择QWidget,类名为Widget,完成后打开tcpReceiver.pro添加一行代码:QT += network 。
2.我们更改widget.ui文件,设计界面如下。其中“服务器端”Label的objectName为serverStatusLabel;进度条ProgressBar的objectName为serverProgressBar,设置其value属性为0;“开始监听”按钮的objectName为startButton。效果如下。




3.更改widget.h文件的内容。
(1)添加头文件包含:#include <QtNetwork>

(2)添加私有变量:   QTcpServer tcpServer;    QTcpSocket *tcpServerConnection;    qint64 totalBytes;//存放总大小信息    qint64 bytesReceived;//已收到数据的大小    qint64 fileNameSize;//文件名的大小信息    QString fileName;   //存放文件名    QFile *localFile;   //本地文件QByteArray inBlock;   //数据缓冲区
(3)添加私有槽函数:private slots:    void on_startButton_clicked();    void start();   //开始监听    void acceptConnection();//建立连接void updateServerProgress();//更新进度条,接收数据
//显示错误void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError);


4.更改widget.cpp文件。

(1)在构造函数中添加代码:totalBytes = 0;    bytesReceived = 0;fileNameSize = 0;
//当发现新连接时发出newConnection()信号    connect(&tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(acceptConnection()));

(2)实现start()函数。void Widget::start() //开始监听{    ui->startButton->setEnabled(false);    bytesReceived =0;    if(!tcpServer.listen(QHostAddress::LocalHost,6666))    {       qDebug() << tcpServer.errorString();       close();       return;    }    ui->serverStatusLabel->setText(tr("监听"));}
(3)实现接受连接函数。void Widget::acceptConnection()//接受连接{    tcpServerConnection = tcpServer.nextPendingConnection();connect(tcpServerConnection,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(updateServerProgress()));    connect(tcpServerConnection,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,         SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));    ui->serverStatusLabel->setText(tr("接受连接"));    tcpServer.close();}
(4)实现更新进度条函数。void Widget::updateServerProgress()//更新进度条,接收数据{   QDataStream in(tcpServerConnection);   in.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);   if(bytesReceived <= sizeof(qint64)*2)   { //如果接收到的数据小于16个字节,那么是刚开始接收数据,我们保存到//来的头文件信息       if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= sizeof(qint64)*2)         && (fileNameSize == 0))       { //接收数据总大小信息和文件名大小信息         in >> totalBytes >> fileNameSize;         bytesReceived += sizeof(qint64) * 2;       }       if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= fileNameSize)         && (fileNameSize != 0))       {//接收文件名,并建立文件         in >> fileName;         ui->serverStatusLabel->setText(tr("接收文件 %1 ...")                                           .arg(fileName));         bytesReceived += fileNameSize;         localFile= new QFile(fileName);         if(!localFile->open(QFile::WriteOnly))         {                qDebug() << "open file error!";                return;         }       }       else return;   }   if(bytesReceived < totalBytes)   {//如果接收的数据小于总数据,那么写入文件      bytesReceived += tcpServerConnection->bytesAvailable();      inBlock= tcpServerConnection->readAll();      localFile->write(inBlock);      inBlock.resize(0);   }//更新进度条   ui->serverProgressBar->setMaximum(totalBytes);   ui->serverProgressBar->setValue(bytesReceived);      if(bytesReceived == totalBytes)   { //接收数据完成时    tcpServerConnection->close();    localFile->close();    ui->startButton->setEnabled(true);ui->serverStatusLabel->setText(tr("接收文件 %1 成功!").arg(fileName));   }}

(5)错误处理函数。void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //错误处理{    qDebug() << tcpServerConnection->errorString();    tcpServerConnection->close();    ui->serverProgressBar->reset();    ui->serverStatusLabel->setText(tr("服务端就绪"));    ui->startButton->setEnabled(true);}
(6)我们在widget.ui中进入“开始监听”按钮的单击事件槽函数,更改如下。void Widget::on_startButton_clicked() //开始监听按钮{    start();}
5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在main.cpp文件中更改。添加头文件包含:#include <QTextCodec>在main函数中添加代码:QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));
6.运行程序,并同时运行tcpSender程序,效果如下。




我们先在服务器端按下“开始监听”按钮,然后在客户端输入主机地址和端口号,然后打开要发送的文件,点击“发送”按钮进行发送。

结语

在这两节里我们介绍了TCP的应用,可以看到服务器端和客户度端都可以当做发送端或者接收端,而且数据的发送与接收只要使用相对应的协议即可,它是可以根据用户的需要来进行编程的,没有固定的格式。《Qt及Qt Quick开发实战精解》中的局域网聊天工具就是本节知识的扩展,大家可以从社区下载页面下载其源码。


涉及到的源码:


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yafeilinux 发表于 2014-3-28 20:42:53

pzldream 发表于 2014-3-28 16:00 static/image/common/back.gif
//依次写入总大小信息空间,文件名大小信息空间,文件名
    sendOut

呵呵,可以自己思考一下啊?!

quanxiaofly 发表于 2013-9-14 14:58:47

东东很不错,下下来看看。

Usole 发表于 2013-10-30 15:44:59

可以实现不同主机的收发吗?

yafeilinux 发表于 2013-10-30 16:47:44

Usole 发表于 2013-10-30 15:44 static/image/common/back.gif
可以实现不同主机的收发吗?

当然可以。在同一个局域网里面把ip设置好即可。

tqzx 发表于 2014-2-14 15:39:40

你好,请问服务器端接收到的文件会放在什么地方

yafeilinux 发表于 2014-2-17 10:30:00

tqzx 发表于 2014-2-14 15:39 static/image/common/back.gif
你好,请问服务器端接收到的文件会放在什么地方

这个需要看服务器端是怎么设置的了。

tqzx 发表于 2014-2-17 12:02:15

yafeilinux 发表于 2014-2-17 10:30 static/image/common/back.gif
这个需要看服务器端是怎么设置的了。

你说的服务器端设置指的是.cpp .h等文件的存放路径吗?我在进行调试的时候发现,有时候从客户端传送的文件确实和.cpp等文件放在同一个目录下,但其他时候文件被存放在什么地方却没有找到,在整个计算机中搜索也没有发现,而客户端显示的是传送成功,服务器端也正常

yafeilinux 发表于 2014-2-17 16:34:37

tqzx 发表于 2014-2-17 12:02 static/image/common/back.gif
你说的服务器端设置指的是.cpp .h等文件的存放路径吗?我在进行调试的时候发现,有时候从客户端传送的文 ...

这个服务器端是自己写的吗?

它里面应该有设置收到文件放到哪里的,一般不会设置在跟源码一个目录。

pzldream 发表于 2014-3-28 16:00:38

//依次写入总大小信息空间,文件名大小信息空间,文件名
    sendOut << qint64(0) << qint64(0) << currentFileName;
   
    //这里的总大小是文件名大小等信息和实际文件大小的总和
    totalBytes += outBlock.size();
   
    sendOut.device()->seek(0);
    //返回outBolock的开始,用实际的大小信息代替两个qint64(0)空间
    sendOut<<totalBytes<<qint64((outBlock.size() - sizeof(qint64)*2));

想问一下, 这个代码里,最后写入到sendOut中的totalBytes,是不是包含了最开始的localFile->size(),以及qint64(0),qint64(0),currentFileName?

pzldream 发表于 2014-4-1 11:06:48

yafeilinux 发表于 2014-3-28 20:42 static/image/common/back.gif
呵呵,可以自己思考一下啊?!

想了很久, 我觉得是包含了四个信息:localFile->size(),qint64(0),qint64(0),currentFileName。
但是文章最开始说明只包含三部分:文件的总大小,然后文件名长度,然后是文件名
跟我所想的矛盾,很困惑。

yafeilinux 发表于 2014-4-6 09:15:26

pzldream 发表于 2014-4-1 11:06 static/image/common/back.gif
想了很久, 我觉得是包含了四个信息:localFile->size(),qint64(0),qint64(0),currentFileName。
但是 ...

第一个qint64(0)是要放总大小信息的,第二个qint64(0)是要放文件名大小信息的

Qt新手 发表于 2014-5-4 20:50:03

你好 请问一下 怎么写从客户端向服务器发送字符串的send函数 求回复啊

crazylq 发表于 2014-5-17 18:35:33

代码很不错,值得借鉴、学习,尤其对于初学者而言更是一个很权威的教程,多谢楼主了,楼主辛苦l:)

yafeilinux 发表于 2014-5-20 22:44:59

Qt新手 发表于 2014-5-4 20:50 static/image/common/back.gif
你好 请问一下 怎么写从客户端向服务器发送字符串的send函数 求回复啊

教程中应该有啊。你也可以看下http://www.qter.org/?page_id=161这里的局域网聊天工具的代码

LionelChen 发表于 2014-6-23 13:00:11

楼主,你好,本人是新手,在调试过程中发现 无法获取调试输出,请问这是因为版本不同的原因吗(我是WIN7下搭建的)?

yafeilinux 发表于 2014-6-30 21:37:12

LionelChen 发表于 2014-6-23 13:00 static/image/common/back.gif
楼主,你好,本人是新手,在调试过程中发现 无法获取调试输出,请问这是因为版本不同的原因吗(我是WIN7下 ...

可能是操作问题,最好使用相同的Qt版本,也可以下载下面的源码试试。

Raincchina 发表于 2014-7-8 02:02:52

楼主,你好,监听前不需要绑定吗,。。。。。

yafeilinux 发表于 2014-7-9 22:54:47

Raincchina 发表于 2014-7-8 02:02 static/image/common/back.gif
楼主,你好,监听前不需要绑定吗,。。。。。

在构造函数中进行了信号槽关联

Raincchina 发表于 2014-7-11 11:11:25

也就是说如果我使用绑定的话,就不需要信号槽关联了?那可以怎么实现呢
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