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glLoadName函数的使用问题

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来源: 2017-8-4 19:13:22 显示全部楼层 |阅读模式
2Qter豆
glLoadName(_name)的函数定义说是用参数_name替换名字堆栈栈顶的值,那么替换后原来的名字堆栈里储存的信息都丢失了吗?
还有两个glLoadName函数之间的绘制图像的信息是怎么保存在selecteBuf缓存区里的?

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