本帖最后由 baizy77 于 2018-10-1 20:49 编辑
版权声明 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 作者: 女儿叫老白 (白振勇) 转载请注明出处! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------
引言 ----------------------------------------------------------------------------- 我们都知道堆栈这个说法,但是实际上,堆和栈在内存中分别用作不同的用途,我们今天来看一下有关内存分配的问题。
正文 ----------------------------------------------------------------------------- (4.1.1) 用C++语言开发时,大家都有一个痛点:自己管理内存。也就是自己要处理内存申请、释放。java或者脚本语言就不存在这个问题,因为java有垃圾回收器。实际上,真正掌握号一些开发原则后,我们就不用太担心内存管理问题。下面我们就看一下C++开发中内存管理的原则: 1.使用new、delete进行内存的申请、释放操作,避免使用malloc、free。原因是使用new、delete语法时,编译器会调用对象的构造和析构函数,而malloc、free只负责申请一定长度的内存或者释放指定的内存,并没有面向对象时的构造和析构操作。 2.如果只是临时申请内存(比如在一个函数调用中),那么请在所有的return语句之前释放这些内存。最好的习惯是,写完new语句,马上写delete语句,然后才写其他代码。比如: intfunction(int val) { int *pInt = new int; if(NULL != pInt) { delete pInt; // 请注意,使用的是delete; pInt = NULL; } }
3,如果申请了一个对象的内存,请释放一个,如果一次申请多个,请释放多个。比如: int*pInt = new int; int*pIntArray = new int[10]; …… // 只需要释放一个 if(NULL != pInt) { deletepInt; // 请注意,使用的是delete; pInt= NULL; }
// 申请多个,释放多个。 if (NULL != pInt){ delete[] pInt; // 请注意,使用的是delete[]。 pInt= NULL; }
4. 频繁的申请、释放内存,会导致大量的内存碎片,最后可能导致无法申请到大片的连续内存。 5. 如果您为对象申请内存并保存了对象指针,该指针被广泛引用(比如,该指针可以通过get接口访问),那么请务必保证在唯一的一处进行释放。不要多次释放,也不要忘记释放。 6. new出的内存是分配在堆上的。函数中的临时变量是分配在栈上的。 堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。 栈:由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等
------------------------总结 ---------------------- 1. 尽量使用new、delete,而避免用malloc、free。 2. 写完new马上写delete语句。在所有return之前都要写奥。 3. delete与delete[]的区别,后者负责释放多个对象的内存。 4. 指针可以被多次引用,但是请仅在一处进行释放。 5. 可以使用vld.h检测内存泄漏。 6. 总之,不要过于担心内存管理问题,掌握了基本原则,并且细心编程就不怕。
|