我遇到的几个程序都容易卡死闪退。是否也是这个原因? |
那必然啊,我现在看的书就是上面baizy77这个人写的,pyqt实战和C++老鸟 |
问题解决了?数据可以一次性接收超过4096了嘛? |
sshhxx 发表于 2018-12-7 20:34 这种方案采用异步刷新的策略。有专门的收发线程负责数据收发处理及数据解帧,界面线程负责展示。收发线程采用异步通知的方式通知界面进行数据展示。 |
baizy77 发表于 2018-12-7 11:30 谢谢您,我现在只是调用serialport的一些库,但是今后我自己写应该会用到您现在跟我所说的,是阻塞式的吗?我也搞不太清除,我的问题解决了,还是要谢谢您! |
数据不完整一部分原因是我在数据传输过程中一边传输,一边将数据显示,个人看法! |
用独立线程收发数据并保存到全局缓冲区,用QApplication::postEvent(mainWindow, QEvent*)通知主界面读取缓冲区的数据,因为用多线程,所以缓冲区的读写访问需要加锁。需要定义事件类CustomEvent类,该类派生于QEvent,其type可以设为QEvent::UserType+1,主界面需要重写bool event(QEvent* e),并且在内部判断if (e->type() == CusTomEvent的type),然后读取全局缓冲区的数据并展示到界面。 |
我知道write每次只是发送8k的数据! |
sshhxx 发表于 2018-12-6 10:18 1, 创建自定义线程类CCustomThread : public QThread。 在main()函数中创建主窗体对象mainWind, 以及CCustomThread对象pThread,在pThead中保存mainWind对象指针。 2, 创建自定义类CCustomEvent,用来保存需要发送的信号。该类派生于QEvent,其type可以设为QEvent::UserType+1 3, CCustomThread::run() { while (true) { // 发送组帧 // 发送数据 // 读取数据 // 接收解帧 // 在解帧接口内部将解帧后的数据保存到全局对象,然后用QApplication::postEvent(mainWind, event)发出,其中event的类型为CCustomEvent } } 4,为mainWind重写event(), bool CMainWind:: event(QEvent* e) { if (e->type() == (QEvent::UserType+1)) { // 从全局对象读取数据,展示到界面 } } |