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前言
自定义可拖动多边形控件,原创作者是赵彦博(QQ:408815041 zyb920@hotmail.com),创作之初主要是为了能够在视频区域内用户自定义可拖动的多个区域,即可用来作为警戒区域,也可用来其他的处理,拿到对应的多边形坐标集合,本控件的主要难点是如何计算一个点在一个多边形区域内,何时完成一个多边形区域,支持多个多边形。
实现的功能
* 1:自定义随意绘制多边形
* 2:产生闭合形状后可单击选中移动整个多边形
* 3:可拉动某个点
* 4:支持多个多边形
* 5:鼠标右键退出绘制
* 6:可设置各种颜色
效果图
头文件代码 核心代码- void CustomGraphics::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
- {
- QPoint p = e->pos();
- pressed = true;
- lastPoint = this->mapToGlobal(p);
- //连线模式下不选中
- if(tempPoints.isEmpty()) {
- //如果选中了,检测是否点到点上
- bool selectedPot = false;
- selectedEllipseIndex = -1;
- if (selectedIndex != -1) {
- for(int i = tempPolygons.at(selectedIndex).pos.size() - 1; i >= 0; --i) {
- if(length(p, tempPolygons.at(selectedIndex).pos[i]) <= 36) {
- selectedPot = true;
- selectedEllipseIndex = i;
- ellipsePos = tempPolygons.at(selectedIndex).pos[i];
- break;
- }
- }
- }
- //当前选中了点则不用重绘
- if(selectedPot) {
- return;
- }
- //判断是否选中一个
- selectedIndex = -1;
- for(int i = tempPolygons.size() - 1; i >= 0; --i) {
- tempPolygons[i].selected = checkPoint(tempPolygons.at(i).pos, p.x(), p.y());
- if(tempPolygons.at(i).selected) {
- //防止重叠部分
- if(selectedIndex == -1) {
- selectedIndex = i;
- pressedPolygon = tempPolygons.at(i);
- } else {
- tempPolygons[i].selected = false;
- }
- }
- }
- this->update();
- }
- }
- void CustomGraphics::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
- {
- tempPoint = e->pos();
- if(pressed && selectedIndex != -1) {
- //整体偏移坐标
- QPoint delta = this->mapToGlobal(tempPoint) - lastPoint;
- int len = tempPolygons.at(selectedIndex).pos.size();
- if(selectedEllipseIndex != -1) { //移动点
- tempPolygons[selectedIndex].pos[selectedEllipseIndex] = ellipsePos + delta;
- } else if(selectedIndex != -1) { //移动面
- for(int i = 0; i < len; ++i) {
- tempPolygons[selectedIndex].pos[i] = pressedPolygon.pos.at(i) + delta;
- }
- }
- }
- this->update();
- }
- void CustomGraphics::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
- {
- //鼠标右键清空临时的
- if (e->button() == Qt::RightButton) {
- clearTemp();
- return;
- }
- //检测再次点击与最后个点 - 还没写
- pressed = false;
- if(selectedIndex != -1) {
- return;
- }
- QPoint point = e->pos();
- if(tempPoints.count() > 0) {
- qreal len = (qPow(tempPoints.first().x() - point.x() , 2.0) + qPow(tempPoints.first().y() - point.y() , 2.0) );
- if(len < 100) {
- //完成一个多边形
- if(tempPoints.size() >= 3) {
- Polygon pol;
- pol.pos = tempPoints.toVector();
- pol.selected = false;
- tempPolygons.append(pol);
- }
- tempPoints.clear();
- this->update();
- return;
- }
- }
- tempPoints.append(point);
- this->update();
- }
- void CustomGraphics::paintEvent(QPaintEvent *)
- {
- QPainter painter(this);
- painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing, true);
- //绘制多边形
- foreach(const Polygon &p, tempPolygons) {
- drawPolygon(&painter, p);
- }
- //绘制点集合
- drawLines(&painter, tempPoints, false);
- }
- void CustomGraphics::drawPolygon(QPainter *p, const Polygon &v)
- {
- p->save();
- //绘制多边形
- p->setPen(QPen(lineColor, lineWidth));
- v.selected ? p->setBrush(selectColor) : p->setBrush(polygonColor);
- p->drawPolygon(v.pos.data(), v.pos.size());
- //绘制圆点
- if(selectDotVisible && v.selected) {
- p->setPen(Qt::NoPen);
- p->setBrush(dotColor);
- foreach(const QPoint &point, v.pos) {
- p->drawEllipse(point, dotRadius, dotRadius);
- }
- }
- p->restore();
- }
- void CustomGraphics::drawLines(QPainter *p, const QList<QPoint> &list, bool isFirst)
- {
- p->save();
- int count = list.count();
- if (count > 0) {
- //绘制点集合
- p->setPen(Qt::NoPen);
- p->setBrush(dotColor);
- for(int i = 0; i < count; ++i) {
- p->drawEllipse(list.at(i), dotRadius, dotRadius);
- }
- //绘制线条集合
- p->setPen(QPen(lineColor, lineWidth));
- p->setBrush(Qt::NoBrush);
- for(int i = 0; i < count - 1; ++i) {
- p->drawLine(list.at(i), list.at(i + 1));
- }
- //绘制最后一条线条
- p->drawLine(list.last(), isFirst ? list.first() : tempPoint);
- }
- p->restore();
- }
- double CustomGraphics::length(const QPoint &p1, const QPoint &p2)
- {
- //平方和
- return qPow(p1.x() - p2.x(), 2.0) + qPow(p1.y() - p2.y(), 2.0);
- }
- bool CustomGraphics::checkPoint(const QVector<QPoint> &points, int testx, int testy)
- {
- //最少保证3个点
- const int count = points.size();
- if(count < 3) {
- return false;
- }
- QList<int> vertx, verty;
- for(int i = 0; i < count; ++i) {
- vertx << points.at(i).x();
- verty << points.at(i).y();
- }
- //核心算法,计算坐标是否在多边形内部
- int i = 0, j, c = 0;
- for (i = 0, j = count - 1; i < count; j = i++) {
- bool b1 = (verty.at(i) > testy) != (verty.at(j) > testy);
- bool b2 = (testx < (vertx.at(j) - vertx.at(i)) * (testy - verty.at(i)) / (verty.at(j) - verty.at(i)) + vertx.at(i));
- if (b1 && b2) {
- c = !c;
- }
- }
- return c;
- }
复制代码
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- widget版本(QQ:517216493)qml版本(QQ:373955953)三峰驼(QQ:278969898)。
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