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Qt 纯属娱乐-模拟一个导航定位系统

2019-9-19 05:21| 发布者: admin| 查看: 663| 评论: 2

摘要: 效果视频软件结构现在开始讲一下源码吧重点:anchors锚布局Discover {id: discoveranchors.fill:parent//填充满父项} QML的布局方式一般采用两种,一种就是直接设置X与Y坐标的值。一种是采用相对位置布局,anchors锚 ...
效果视频

 

软件结构



现在开始讲一下源码吧

重点:anchors锚布局
    Discover {id: discover    anchors.fill: parent//填充满父项}

        QML的布局方式一般采用两种,一种就是直接设置X与Y坐标的值。一种是采用相对位置布局,anchors锚布局,使用锚布局能够使界面更紧凑,更有整体化,我们将这种机制成为锚点(anchor)。锚点允许我们灵活地设置两个元素的相对位置。它使两个元素之间形成一种类似于锚的关系,也就是两个元素之间形成一个固定点。

        锚点的行为类似于一种链接,它要比单纯地计算坐标改变更强。由于锚点描述的是相对位置,所以在使用锚点时,我们必须指定两个元素,声明其中一个元素相对于另外一个元素。锚点是Item元素的基本属性之一,因而适用于所有 QML 可视元素。

    用锚定位

        除了更传统的网格,行和列之外,Qt Quick还提供了一种使用锚点概念布局项目的方法。每个项目可以被认为具有一组7个不可见的“锚线”:left,horizontalCenter,right,top,verticalCenter,baseline和bottom。



        基线(上图未显示)对应于文本所在的虚线。对于没有文字的项目,它与顶部相同。Qt快速锚定系统允许您定义不同项目的锚线之间的关系。

    用法有如下,这里不一一介绍。

      anchors.baseline : AnchorLineanchors.baselineOffset : realanchors.bottom : AnchorLineanchors.bottomMargin : realanchors.centerIn : Itemanchors.fill : Itemanchors.horizontalCenter : AnchorLineanchors.horizontalCenterOffset : realanchors.left : AnchorLineanchors.leftMargin : realanchors.margins : realanchors.mirrored : boolanchors.right : AnchorLineanchors.rightMargin : realanchors.top : AnchorLineanchors.topMargin : realanchors.verticalCenter : AnchorLineanchors.verticalCenterOffset : real


          看看这个demo的程序吧,放一些固定的定位节点,将此设定在坐标下
        property var positions: [Qt.point(80, 190), Qt.point(180, 90), Qt.point(280, 390), Qt.point(480, 90), Qt.point(80, 590)]
        定位节点如图所示



            将其画出来,这里在Qt 纯属娱乐-绘制一个模拟时钟 讲过,大家可以参考一下。
          functiondrawLine(ctx, color, width, startX, startY, endX, endY) { ctx.strokeStyle = color; ctx.lineWidth = width; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(startX, startY); ctx.lineTo(endX, endY); ctx.closePath(); ctx.stroke();}

          绘制图像
            //绘制网格竖线for(var i = 0; i < width; i += 20) drawLine(ctx, "#7266fc", 0.5,i + 0.5, 0, i + 0.5, height);//绘制网格横线for(var j = 0; j < height; j += 20) drawLine(ctx, "#7266fc", 0.5, 0, j + 0.5, width, j + 0.5);
            //绘制地图标记positions.forEach(function(point, i){ ctx.drawImage("qrc:/images/map_marker.ico", point.x, point.y);});
            绘制扫描圆,这个算是精髓吧
              for(var k = 0; k < 5; k += 0.5) { ctx.beginPath(); ctx.arc(halfWidth, halfHeight, r1 + k, 0, Math.PI * 2); ctx.closePath(); ctx.stroke();
              ctx.beginPath();if(!first) ctx.arc(halfWidth, halfHeight, r2 + k, 0, Math.PI * 2); ctx.closePath(); ctx.stroke();}

              最后,点击("scan") 开始定时画扫描圆,就出现这个画面了,还是有点炫酷的.




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