目录 简介 Qml内置类型 Qml模块扩展类型 Qml属性 属性的change信号 属性绑定 动态解绑、动态绑定 条件绑定 只读属性 默认属性 属性别名 QQmlProperty简介 本文是《Qml组件化编程》系列文章的第八篇,涛哥将教大家,一些Qml中属性的知识和使用技巧。 (注:文章主要发布在涛哥的博客 和 知乎专栏-Qt进阶之路) 说Qml属性之前,先来看看Qml中都有哪些类型吧Qml内置类型 Qml本身支持的类型如下图: 一共9个,可以在Qml中使用。简单类型 Item { property bool doorIsOpened: true property int doorCount: 1 + 2 * 3 property double PI: 3.1415926 property real PI: 3.1415926 property string name: "JaredTao" property url address: "https://jaredtao.github.io" }
bool double int real string url 这6个简单的类型,C++中也分别有对应的类型,其中string对应QString,url对应QUrl,就不用多说了。 这里提一下,“1 + 2 * 3” 这种可以在编译期间确定的简单数值表达式, Qml引擎会自动帮你计算成7。编译进二进制文件的时候就是“7”,不是“1 + 2 * 3” (就好比C++ 中的constexpr)枚举 枚举可以通过C++注册给Qml使用。5.10以上的版本还可以直接在Qml中定义枚举。 这里分别示例一下: C++注册枚举给Qml使用 C++11的作用域枚举,也是可以的: 5.12的版本已经不用写Q_DECLARE_METATYPE(BrotherTao::Country)这一句了,旧一点的版本可能需要写上。 5.10以上版本,Qml中定义枚举: 注意 使用枚举必须带上首字母大写的Qml文件名 (这里枚举可能没有语法高亮,但是能正常用,不要担心,那是QtCreator的问题, 可以不管它)list list就是一个列表,但是一般用来存Qml的扩展类型,不能存基础类型。基础类型想要存List,应该用下面的var。 (大部分人用不到这个list,可以跳过) 这里看一下list的用法:Item { states: [ State { name: "activated" }, State { name: "deactivated" } ] }
这种list的实现方式,是在C++中导出了一个特殊类型的属性,即QQmlListProperty。 你也可以自己定义一个这样的属性:Q_PROPERTY(QQmlListProperty<Fruit> fruit READ fruit)
C++里面按它的规则实现几个函数,并注册类型后,就可以在Qml中这样用: fruit: [ Apple {}, Orange{}, Banana{} ]
这个大部分人用不到,就不深入讲解了。var var就相当于js中的var,什么类型都可以存。 Item { property var aNumber: 100 property var aBool: false property var aString: "Hello world!" property var anotherString: String("#FF008800") property var aColor: Qt.rgba(0.2, 0.3, 0.4, 0.5) property var aRect: Qt.rect(10, 10, 10, 10) property var aPoint: Qt.point(10, 10) property var aSize: Qt.size(10, 10) property var aVector3d: Qt.vector3d(100, 100, 100) property var anArray: [1, 2, 3, "four", "five", (function() { return "six"; })] property var anObject: { "foo": 10, "bar": 20 } property var aFunction: (function() { return "one"; }) }
这种坑人的东西也可以(涛哥我是坚决不会这么用的): Item { property var first: {} // nothing = undefined property var second: {{}} // empty expression block = undefined property var third: ({}) // empty object }
C++自定义类型、js的内置类型,都可以用var。你可以在Qt的帮助文档中找到js内置类型: 这个文档可能不全面,你可以参考第三方js手册,比如mozilla-js-reference 注意,一般将var换成确切的类型会更好一些,Qml引擎处理var有一个转换的过程,会慢一些。 接下来涛哥说几个var的典型用法:var数组 如上图,数组的操作基本和js里的Array一致,参考js的手册就行了。 但是要注意的一个问题,无论是改变数组中的单个元素的值,还是增加、删除数组中某个元素,都不会触发数组本身的change信号,绑定其length属性也没有用。 没有change信号,Qml中其它与这个数组关联的地方都没法刷新了。那怎么才能让这个数组刷新呢? 答案是 修改过后,赋值为自己 names = names
原理很简单,拷贝了一个副本,又放回那个地址了,数组本身变了,触发change信号。 (不得不吐槽,js真挫,居然还拷贝了一份。性能肯定好不到哪去)var回调函数 这个用案例来说: 如果你使用过Qml性能探查器(Profiler),就会发现FileDialog这玩意占很多启动时间、占很多内存。 (涛哥说的是QtQuick.Dialogs里面那个,Qt.labs.platform 那里的实验品从来不用) 好的做法是,Qml工程中只创建一个,复用它。 那么问题来了,某个按钮调用了FileDialog, FileDialog按下确定的时候,怎么把结果传回按钮那里? 这里就要用到回调函数了。按钮调用FileDialog的同时给它一个回调函数,等确定后直接执行回调函数即可。 下面是涛哥封装的TDialog组件,同时支持创建文件、打开文件、打开多个文件、打开文件夹四种用法。//TDialog.qml import QtQuick 2.0 import QtQuick.Dialogs 1.2 Item { //顶层使用Item,不用FileDialog,屏蔽FileDialog内部属性和函数 enum Type { CreateFile, OpenFile, OpenFiles, OpenFolder, } property int __type //参考Qml源码,人为约定 双下划线开头的属性当作私有属性使用,外部不能用。 //点击确定后的回调函数 property var __acceptCallback: function(file) {} FileDialog { id: d folder: shortcuts.home onAccepted: { switch(__type) { case TDialog.Type.CreateFile: __acceptCallback(d.fileUrl) break case TDialog.Type.OpenFile: __acceptCallback(d.fileUrl) break case TDialog.Type.OpenFiles: __acceptCallback(d.fileUrls) break case TDialog.Type.OpenFolder: __acceptCallback(d.folder) break } } } function createFile(title, nameFilters, callback) { __type = TDialog.Type.CreateFile d.selectExisting = false d.selectFolder = false d.selectMultiple = false d.title = title d.nameFilters = nameFilters __acceptCallback = callback d.open() } function openFile(title, nameFilters, callback) { __type = TDialog.Type.OpenFile d.selectExisting = true d.selectFolder = false d.selectMultiple = false d.title = title d.nameFilters = nameFilters __acceptCallback = callback d.open() } function openFiles(title, nameFilters, callback) { __type = TDialog.Type.OpenFiles d.selectExisting = true d.selectFolder = false d.selectMultiple = true d.title = title d.nameFilters = nameFilters __acceptCallback = callback d.open() } function openFolder(title, callback) { __type = TDialog.Type.OpenFolder d.selectExisting = true d.selectFolder = true d.selectMultiple = false d.title = title __acceptCallback = callback d.open() } }
下面是使用的示例:import QtQuick 2.12 import QtQuick.Window 2.12 import QtQuick.Controls 2.5 Window { visible: true width: 640 height: 480 title: qsTr("Hello Dialog") TDialog { id: globalDialog } Row { spacing: 10 Button { text: "create file" onClicked: { globalDialog.createFile("create", ["All files (*.*)"], function(file){ console.log("create file", file) }) } } Button { text: "open Image" onClicked: { globalDialog.openFile("Open one image", ["Image files (*.png *.jpg *.bmp)"], function(file){ console.log("Open one image", file) }) } } Button { text: "open Image" onClicked: { globalDialog.openFiles("Open mulit images", ["Image files (*.png *.jpg *.bmp)"], function(files){ console.log("Open mulit images", files) }) } } Button { text: "open folder" onClicked: { globalDialog.openFolder("Open one folder", function(file){ console.log("Open one folder", file) }) } } } }
TDialog功能收录在最新的TaoQuick项目中, 可以参考源代码,或者到github Release页面下载发布包进行体验。(之前MacOS不能用的问题已经修复)Qml模块扩展类型 Qml扩展类型有很多,比如QtQuick模块提供的类型如下:date Date value point Value with x and y attributes rect Value with x, y, width and height attributes size Value with width and height attributes
还有一个非常有用的类型,是QtQml模块提供的Qt: 这个Qt自带了很多方法,前面几章提到的Qt.darker和Qt.lighter都是来自这里。 还有这几个也很实用: Qt.openUrlExternally 可以直接打开一个网址,会自动调用系统的默认浏览器,并跳转到相应的界面 也可以打开一个本地的文件或文件夹,会自动调用系统程序。比如打开一个.txt文件会自动用记事本打开,打开一个文件夹会自动用文件管理器。 Qt.callLater 可以延迟执行,延迟到Qml引擎的事件循环返回(可以用来规避一些隐藏的bug)。Qml属性 前面介绍类型的过程中,其实已经用了简单的属性定义。 这里再补充一些前面没有提到的。属性的change信号 写一个普通的属性,隐含的自动生成了一个change信号,信号名字一般是onXxxChangedItem { property int value: 12 //这里定义一个属性,并赋初值 //隐含的已经定义了一个change信号: onValueChanged }
属性绑定 Item { id: root property int value1: 12 Item { property int value2: root.value1 * 10 + 4 //属性初值,依赖另一个属性。这就形成了一种绑定关系 } }
这里的value2依赖于value1的值,就产生了绑定 所谓的绑定,就是Qml引擎自动做了一个 信号-槽 连接:当onValue1Changed信号发出时,执行 value2 = value1 * 10 + 4。 就是说value1变了,value2会自动跟着变。动态解绑、动态绑定 有时候并不希望两个属性之间,一直是这种绑定状态,需要暂时断开一下绑定关系(解绑)。 这时候只要重新赋值即可解绑,比如Item { id: item1 property int value1: 12 Item { id: item2 property int value2: item1.value1 * 10 + 4 //属性初值,依赖另一个属性。这就形成了一种绑定关系 } Button { onClicked: { item2.value = 1024; //重新赋值,绑定关系被破坏,不会再随着value1的改变而改变。 } } }
解绑后,又需要再次绑定,是不是重新赋值回item1.value1就行了呢? 答案是不对的,再次绑定要用绑定表达式Qt.binding()Item { id: item1 property int value1: 12 Item { id: item2 property int value2: item1.value1 * 10 + 4 //属性初值,依赖另一个属性。这就形成了一种绑定关系 } Button { onClicked: { item2.value = 1024; //重新赋值,绑定关系被破坏,不会再随着value1的改变而改变。 } } Button { onClicked: { item2.value = item1.value1 * 10 + 4 //这个是赋值表达式,只执行一次,不是绑定表达式。 item2.value = Qt.binding(function() { return item1.value1 * 10 + 4;}) //这个是绑定表达式。 } } }
条件绑定 Qml中还提供了一种功能,叫条件绑定 Binding。前面的动态解绑、再绑定可以用下面的方式实现:Item { id: item1 property int value1: 12 Item { id: item2 property int value2 } Binding { target: item2 property: "value2" value: item1.value1 * 10 + 4 when: needBind } property bool needBind: true Button { onClicked: { needBind = false; //条件绑定 关闭 item2.value = 1024; //重新赋值。 } } Button { onClicked: { needBind = true; //条件绑定打开 } } }
只读属性 只读属性就是只能读,不能修改,不产出Change信号。只要在前面写上readonly即可 readonly property int maxCPUCount: 8
默认属性 默认属性一般用在组件封装中,比如要封装一个TaoLabel的组件,这个组件有个Text类型的默认属性叫someText// TaoLabel.qml import QtQuick 2.0 Text { default property Text someText text: "Hello, " + someText.text }
那么在外面实例化组件的时候,就可以在TaoLabel内部放一个子Text组件,它会自动关联到someText。Item { TaoLable { Text {text: "world"} } }
属性别名 别名属性一般用来导出组件内部的属性给外部直接修改Item { property alias text: t.text Text { id: t } }
效果与下面的等价,但是别名少一层变量的声明和绑定,效率更高一些。Item { id: root property string text Text { id: t text: root.text } }
QQmlProperty 《Qml组件化编程5-Qml与C++交互》一文中,提到了C++访问Qml的两种方式,这里再补充第三种,就是QQmlProperty 假如有这样的Qml文件, // MyItem.qml import QtQuick 2.0 Text { text: "A bit of text" }
那么在c++种,就可以通过QQmlProperty访问其属性 #include <QQmlProperty> #include <QGraphicsObject> ... QQuickView view(QUrl::fromLocalFile("MyItem.qml")); QQmlProperty property(view.rootObject(), "font.pixelSize"); qWarning() << "Current pixel size:" << property.read().toInt(); property.write(24); qWarning() << "Pixel size should now be 24:" << property.read().toInt();
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