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一个QGraphicsView对象对两个QGraphicsScene对象 ...
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一个QGraphicsView对象对两个QGraphicsScene对象
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dfdklldf58545
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2017-12-16 13:51:39
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Qter豆
QGraphicsView *view
;
QGraphicsScene *scene1
;
QGraphicsScene *scene2
;
两个场景都有一些可以重复运动的图元,还有三个按钮,【开始运动】,【暂停/继续运动】,【重新开始】。
现在view->setScene(scene1),点击按钮【开始运动】,图元开始运动,如果接着再把该view改为setScene(scene2)的话,那scene1的那些还在运动的图元会怎么样,暂停,还是结果未知。
我试了下,是暂停,但是具体这里边的东东我也不懂,求指教。
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dfdklldf58545
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2017-12-18 18:10:36
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https://forum.qt.io/topic/86034/ ... e%E5%AF%B9%E8%B1%A1
已解决。
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wdmxtk002
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2017-12-18 09:04:59
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一个view只能设置一个scene,一个scene可以被添加到N个view,这样说你应该明白了吧
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dfdklldf58545
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2017-12-18 17:22:57
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wdmxtk002 发表于 2017-12-18 09:04
一个view只能设置一个scene,一个scene可以被添加到N个view,这样说你应该明白了吧 ...
是这样的,没错,但如果按我说的,我直接setscene(scene2)得话,会怎么样?我试验的结果,scene2运动正常,scene1暂停。而且再对场景暂停运动并重绘图为初始时,scene2会出现部分scene1的图元。
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wdmxtk002
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wdmxtk002
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2017-12-19 08:15:47
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确实会有残留图元,这是你暂停切换一个scene,还没重绘,我的解决办法是尽量不使用一个view来加载多个scene。
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