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Qt3D中怎么设置多纹理

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来源: 2014-2-28 10:31:14 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 charles_gz 于 2014-2-28 14:27 编辑

在QML中使用Qt3D做立方体效果,Qt3d已经提供了Cube类,但是其属性texture后面跟的是QUrl值,例子中都是跟一个图片地址,怎么做可以达到对立方体的每个面进行纹理设置呢?

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再好好看看源码吧,应该有地方设置只取其中一部分的。
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2014-2-28 10:31:15 显示全部楼层
charles_gz 发表于 2014-3-3 11:26
嗯,我现在就是采用的这个图片,例子中使用这张图片的是QtC++,我在QML中设置这张图片的效果是每个面都是 ...

再好好看看源码吧,应该有地方设置只取其中一部分的。
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2014-2-28 15:48:51 显示全部楼层
所有的图片都在一张上面啊,例如:


就是六张图片,但是就是一个png文件。

例子中应该有代码显示怎么使用的。仔细看下吧。

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2014-3-3 11:26:39 显示全部楼层
yafeilinux 发表于 2014-2-28 15:48
所有的图片都在一张上面啊,例如:

嗯,我现在就是采用的这个图片,例子中使用这张图片的是QtC++,我在QML中设置这张图片的效果是每个面都是1-6
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2014-3-6 09:47:03 显示全部楼层
yafeilinux 发表于 2014-3-4 13:40
再好好看看源码吧,应该有地方设置只取其中一部分的。

嗯,好的。谢谢你的解答。
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