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Qt编写地图综合应用42-离线轮廓图

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来源: 2021-12-28 10:25:53 显示全部楼层 |阅读模式
## 一、前言
离线轮廓图使用起来,就没有在线轮廓图方便了,在线的可以直接传入名称拿到,离线的只能自己绘制了,一般需要用区域轮廓图下载器将你需要的区域下载好对应的js文件,其实就是一堆坐标点集合数组,这些数据可以在有网络的地方的时候下载好,也可以在地图上通过绘制不规则的多边形区域得到,只要你熟知该区域的轮廓。


离线轮廓图的加载首先引入该区域的坐标点数组js文件,然后通过读取该文件的数据传入自定义的 addBoundary 函数进行绘制,还可以设置颜色、粗细、透明度等。


## 二、功能特点
1. 同时支持在线地图和离线地图两种模式。
2. 同时支持webkit内核、webengine内核、miniblink内核、IE内核。
3. 支持设置多个标注点,信息包括名称、地址、经纬度。
4. 可设置地图是否可单击、拖动、鼠标滚轮缩放。
5. 可设置协议版本、秘钥、主题样式、中心坐标、中心城市、地理编码位置等。
6. 可设置地图缩放比例和级别,缩略图、比例尺、路况信息等控件的可见。
7. 支持地图交互,比如鼠标按下获取对应位置的经纬度。
8. 支持查询路线,可设置起点位置、终点位置、路线模式、路线方式、路线方案(最少时间、最少换乘、最少步行、不乘地铁、最短距离、避开高速)。
9. 可显示点线面工具,可直接在地图上划线、点、矩形、圆形等。
10. 可设置行政区划,指定某个城市区域绘制图层,在线地图自动输出行政区划边界点集合到js文件给离线地图使用。
11. 可静态或者动态添加多个覆盖物。支持点、折线、多边形、矩形、圆形、弧线、点聚合等。
12. 提供函数接口处理经纬度解析成地址和地址解析成经纬度坐标。
13. 提供的demo直接可以单独选点执行对应的处理比如路线查询。
14. 可以拿到路线查询到的点坐标信息集合,比如用于机器人坐标导航等。
15. 封装了丰富的函数比如删除指定点和所有点,删除指定覆盖物和所有覆盖物等。
16. 标注点弹框信息可以自定义内容,标准html格式。
17. 标注点单击事件可选 0-不处理 1-自己弹框 2-发送信号。
18. 标注点可设置动画效果 0-不处理 1-跳动 2-坠落
19. 标注点可设置本地图片文件等。
20. 函数接口友好和统一,使用简单方便,就一个类。
21. 支持js动态交互添加点、删除点、清空点、重置点,不需要刷新页面。
22. 支持任意Qt版本、任意系统、任意编译器。


## 三、体验地址
1. 体验地址:[https://pan.baidu.com/s/1ZxG-oyUKe286LPMPxOrO2A](https://pan.baidu.com/s/1ZxG-oyUKe286LPMPxOrO2A) 提取码:o05q  文件名:bin_map.zip
2. 国内站点:[https://gitee.com/feiyangqingyun](https://gitee.com/feiyangqingyun)
3. 国际站点:[https://github.com/feiyangqingyun](https://github.com/feiyangqingyun)
4. 个人主页:[https://blog.csdn.net/feiyangqingyun](https://blog.csdn.net/feiyangqingyun)
5. 知乎主页:[https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/](https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/)


## 四、效果图



## 五、相关代码
```c++
void MapBaiDu::addOverlay(QStringList &list)
{
    if (overlayTypes.count() == 0 || overlayTypes.count() != overlayPoints.count()) {
        return;
    }


    //判断不同的类型,添加多个覆盖物
    int count = overlayTypes.count();
    for (int i = 0; i < count; ++i) {
        OverlayType type = overlayTypes.at(i);
        QStringList points = overlayPoints.at(i);
        QString property = getOverlayProperty();


        //为了支持多个覆盖物,每个覆盖物对应的变量名都不一样
        QString name;
        if (type == OverlayType_Marker) {
            name = QString("marker%1").arg(i + 1);
            list << QString("  var %2 = new %1.Marker(new %1.Point(%3));").arg(mapFlag).arg(name).arg(points.at(0));
        } else if (type == OverlayType_Polyline) {
            //每个图形都有点集合
            QStringList listPoints;
            foreach (QString point, points) {
                listPoints << QString("new %1.Point(%2)").arg(mapFlag).arg(point);
            }


            name = QString("polyline%1").arg(i + 1);
            list << QString("  var %2 = new %1.Polyline([%3], %4);").arg(mapFlag).arg(name).arg(listPoints.join(",")).arg(property);
        } else if (type == OverlayType_Polygon) {
            //每个图形都有点集合
            QStringList listPoints;
            foreach (QString point, points) {
                listPoints << QString("new %1.Point(%2)").arg(mapFlag).arg(point);
            }


            name = QString("polygon%1").arg(i + 1);
            list << QString("  var %2 = new %1.Polygon([%3], %4);").arg(mapFlag).arg(name).arg(listPoints.join(",")).arg(property);
        } else if (type == OverlayType_Rectangle) {
            if (points.count() < 2) {
                continue;
            }


            name = QString("rectangle%1").arg(i + 1);
            QString ptStart = QString("pStart%1").arg(i + 1);
            QString ptEnd = QString("pEnd%1").arg(i + 1);


            list << QString("  var %2 = new %1.Point(%3);").arg(mapFlag).arg(ptStart).arg(points.at(0));
            list << QString("  var %2 = new %1.Point(%3);").arg(mapFlag).arg(ptEnd).arg(points.at(1));
            list << QString("  var %2 = new %1.Polygon([").arg(mapFlag).arg(name);
            list << QString("    new %1.Point(%2.lng, %3.lat),").arg(mapFlag).arg(ptStart).arg(ptStart);
            list << QString("    new %1.Point(%2.lng, %3.lat),").arg(mapFlag).arg(ptEnd).arg(ptStart);
            list << QString("    new %1.Point(%2.lng, %3.lat),").arg(mapFlag).arg(ptEnd).arg(ptEnd);
            list << QString("    new %1.Point(%2.lng, %3.lat)").arg(mapFlag).arg(ptStart).arg(ptEnd);
            list << QString("  ], %1);").arg(property);
        } else if (type == OverlayType_Circle) {
            if (points.count() < 2) {
                continue;
            }


            //取第二个值作为半径
            int circleRadius = points.at(1).toInt();
            name = QString("circle%1").arg(i + 1);
            list << QString("  var point%2 = new %1.Point(%3);").arg(mapFlag).arg(i + 1).arg(points.at(0));
            list << QString("  var %2 = new %1.Circle(point%3, %4, %5);").arg(mapFlag).arg(name).arg(i + 1).arg(circleRadius).arg(property);
        } else if (type == OverlayType_CurveLine) {
            //弧形点集合
            QStringList listPoints;
            foreach (QString point, points) {
                listPoints << QString("new %1.Point(%2)").arg(mapFlag).arg(point);
            }


            name = QString("curveline%1").arg(i + 1);
            list << QString("  var points%1 = [%2];").arg(i + 1).arg(listPoints.join(","));
            list << QString("  var %2 = new %1Lib.CurveLine(points%3, %4);").arg(mapFlag).arg(name).arg(i + 1).arg(property);
        } else if (type == OverlayType_Boundary) {
            //离线地图从本地加载行政区划边界点集合
            if (mapLocal) {
                //可能会有多个数据,比如TW的金门岛,都是独立的区域形状
                //这个 boundarys 通过最上面js文件引入产生的变量
                list << QString("  var pointArray = [];");
                list << QString("  var count = boundarys.length;");
                list << QString("  for (var i = 0; i < count; ++i) {");
                list << QString("    var ply = new %1.Polygon(boundarys.points, %2);").arg(mapFlag).arg(property);
                list << QString("    map.addOverlay(ply);");
                list << QString("    pointArray = pointArray.concat(ply.getPath());");
                list << QString("  }");
                //调整视野自适应行政区划区域
                list << QString("  map.setViewport(pointArray);");
            } else {
                list << QString("  var bdary = new %1.Boundary();").arg(mapFlag);
                //获取行政区域
                list << QString("  bdary.get(\"%1\", function(rs) {").arg(points.first());
                //清除地图覆盖物
                list << QString("    map.clearOverlays();");
                //行政区域的点有多少个
                list << QString("    var datas = rs.boundaries;");
                list << QString("    var count = datas.length;");
                list << QString("    if (count <= 0) {");
                list << QString("      return;");
                list << QString("    }");


                list << QString("    var pointsAll = [];");
                list << QString("    var pointArray = [];");
                list << QString("    for (var i = 0; i < count; ++i) {");
                //建立多边形覆盖物
                list << QString("      var ply = new %1.Polygon(datas, %2);").arg(mapFlag).arg(property);


                //取出点集合
                list << QString("      var pts = ply.getPath();");
                list << QString("      var points = [];");
                list << QString("      for (var j = 0; j < pts.length; ++j) {");
                list << QString("        var point = pts[j].lng + ',' + pts[j].lat;");
                list << QString("        points.push(point);");
                list << QString("      }");
                list << QString("      pointsAll.push(points.join(';'));");


                //范围可编辑,开启以后可以拖动边界然后可以重新输出边界点集合
                //list << QString("      ply.enableEditing();");


                //添加覆盖物
                list << QString("      map.addOverlay(ply);");
                list << QString("      pointArray = pointArray.concat(ply.getPath());");
                list << QString("    }");
                //调整视野自适应行政区划区域
                list << QString("    map.setViewport(pointArray);");


                //弹出+调试输出+回调输出 行政区划的边界坐标点集合
                //list << QString("    alert(count);");
                //list << QString("    alert(datas);");
                //list << QString("    console.log(datas);");
                list << QString("    receiveData('boundary', pointsAll.join('|'));");
                list << QString("  });");
            }
        } else if (type == OverlayType_MarkerClusterer) {
            //点集合
            QStringList listPoints;
            foreach (QString point, points) {
                listPoints << QString("new %1.Marker(new %1.Point(%2))").arg(mapFlag).arg(point);
            }


            list << QString("  var markers = [%1];").arg(listPoints.join(","));
            //最简单的用法,生成一个marker数组,然后调用markerClusterer类即可
            list << QString("  var markerClusterer = new %1Lib.MarkerClusterer(map, {markers:markers});").arg(mapFlag);
        }


        //添加覆盖物,行政区划的覆盖物已经在上面代码中添加
        if (!name.isEmpty()) {
            list << QString("  map.addOverlay(%1);").arg(name);
        }


        //设置其他效果,要放在addOverlay方法后面才有作用
        if (type == OverlayType_Marker) {
            //设置跳动的点动画
            list << QString("  %1.setAnimation(BMAP_ANIMATION_BOUNCE);").arg(name);
        } else if (type == OverlayType_CurveLine) {
            //开启编辑功能
            list << QString("  %1.enableEditing();").arg(name);
        }
    }
}
```

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