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第10篇 基础(十)Qt定时器和随机数

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来源: 2013-3-28 20:10:47 显示全部楼层 |阅读模式
Qt定时器和随机数

版权声明

该文章原创于Qter开源社区(www.qter.org),作者yafeilinux,转载请注明出处!


导语

    在前一篇中我们介绍了键盘和鼠标事件,其实还有一个非常常用的事件,就是定时器事件,如果要对程序实现时间上的控制,那么就要使用到定时器。而随机数也是很常用的一个功能,在我们要想产生一个随机的结果时就要使用到随机数。这一篇我们就来简单介绍一下定时器和随机数。

环境是:Windows 7 + Qt 4.8.1 +Qt Creator 2.4.1


目录

一、定时器
二、随机数


正文

一、定时器
Qt中有两种方法来使用定时器,一种是定时器事件,另一种是使用信号和槽。一般使用了多个定时器时最好使用定时器事件来处理。

1.新建Qt Gui应用,项目名称为myTimer,基类选择QWidget,类名为Widget。

2.到widget.h文件中添加函数声明:
protected:
    void timerEvent(QTimerEvent *);
然后添加私有变量定义:
int id1, id2, id3;

3.下面到设计模式,向界面上拖入两个标签部件Label。

4.下面进入widget.cpp文件,先在构造函数中添加如下代码:
id1 = startTimer(1000);  // 开启一个1秒定时器,返回其ID
id2 = startTimer(2000);
id3 = startTimer(10000);
这里开启了三个定时器,分别返回了它们的id,这个id用来区分不同的定时器。定时器的时间单位是毫秒。每当一个定时器溢出时,都会调用定时器事件处理函数,我们可以在该函数中进行相应的处理。

5.下面添加定时器事件处理函数的定义:
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
   if (event->timerId() == id1) {       // 判断是哪个定时器
       ui->label->setText(tr("%1").arg(qrand()%10));
   }
   else if (event->timerId() == id2) {
       ui->label_2->setText(tr("hello world!"));
   }
   else {
       qApp->quit();
   }
}
这里先使用timerId()函数返回了溢出的定时器的id,然后根据该id来判断是哪个定时器溢出了,并进行相应的处理。每当第一个定时器溢出时都产生一个小于10的随机数;当第二个定时器溢出时,就更改标签的文本;当第三个定时器溢出时则退出应用程序。现在可以运行程序,查看效果。

6.如果只是想开启少量的定时器,也可以使用信号和槽来实现。
先在widget.h中添加一个私有槽声明:
private slots:
    void timerUpdate();
然后到设计模式向界面上添加一个行编辑器部件Line Edit,再到widget.cpp中添加头文件包含:
#include <QTimer>
#include <QDateTime>

然后在构造函数中添加如下代码:
QTimer *timer = new QTimer(this);
//关联定时器溢出信号和相应的槽函数
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timerUpdate()));
timer->start(1000);

这里创建了一个定时器,并将其溢出信号和更新槽关联起来,最后使用start()函数来开启定时器。
下面添加timerUpdate()函数的定义:
void Widget::timerUpdate()
{
   //获取系统现在的时间
   QDateTime time = QDateTime::currentDateTime();
   //设置系统时间显示格式
   QString str = time.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss dddd");
   //在标签上显示时间
   ui->lineEdit->setText(str);
}
    这里在行编辑器中显示了当前的时间。现在可以运行程序,查看效果。

二、随机数
关于随机数,在Qt中是使用qrand()和qsrand()两个函数实现的。在前面的程序中已经看到了qrand()函数的使用,其可以产生随机数,qrand()%10可以产生0-9之间的随机数。要想产生100以内的随机数就是%100。以此类推。
在使用qrand()函数产生随机数之前,一般要使用qsrand()函数为其设置初值,如果不设置初值,那么每次运行程序,qrand()都会产生相同的一组随机数。为了每次运行程序时,都可以产生不同的随机数,我们要使用qsrand()设置一个不同的初值。这里使用了QTime类的secsTo()函数,它表示两个时间点之间所包含的秒数,比如代码中就是指从零点整到当前时间所经过的秒数。

下面先在widget.cpp的构造函数中添加如下代码:
qsrand(QTime(0, 0, 0).secsTo(QTime::currentTime()));
然后在timerUpdate()函数的最后添加如下代码:
int rand = qrand() % 300;            // 产生300以内的正整数
ui->lineEdit->move(rand, rand);

这样,每过一秒,行编辑器都会移动到一个随机的位置。大家可以运行程序,查看效果。


结语

     在编程中定时器和随机数很有用,尤其是在一些需要特殊效果的程序里,比如游戏程序。如果大家想了解更多使用介绍,可以参考《Qt Creator快速入门》第6章的相关内容。




涉及到的源码下载:



上一篇:第9篇 Qt键盘、鼠标事件的处理

下一篇:第11篇 2D绘图(一)绘制简单图形

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1051747376 发表于 2013-12-11 21:14
最喜欢作者这种讲解风格,大爱啊

谢谢支持。
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2013-7-1 19:32:34 显示全部楼层
如何让widget组件,自适应内容大小,不想指定死,我看lineedit跟label默认大小显示不太好?
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2013-7-1 21:33:18 显示全部楼层
luhaitao_2008 发表于 2013-7-1 19:32
如何让widget组件,自适应内容大小,不想指定死,我看lineedit跟label默认大小显示不太好? ...

对窗口整体使用布局管理器,这样窗口变化,里面的部件也跟着变化。
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2013-7-26 14:23:50 显示全部楼层
这一讲我学习了,呵呵积累中。
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2013-8-29 12:43:14 显示全部楼层
楼主  你还   打扰啦    我想问一下
关于这个计时器 我是这样写的:
ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    startTimer(1000);
    startTimer(5000);
    startTimer(10000);
}

void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *t)
{
    switch(t->timerId())
    {
    case 1 : ui->label->setText(tr("每秒产生一个随机数:%1").arg(qrand()%100));break;
    case 2 : ui->label_2->setText(tr("5秒后关闭软件"));break;
    case 3 : qApp->quit();break;
    }
}
这样写的   但是只有case1正常运作  2和3都不工作  为什么?检查了几遍  实在找不出原因  麻烦啦
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2013-9-13 13:12:14 显示全部楼层
miracle2xx 发表于 2013-8-29 12:43
楼主  你还   打扰啦    我想问一下
关于这个计时器 我是这样写的:
ui(new Ui::MainWindow)

是你没耐心等五秒吧。我的完全运行正确。
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2013-9-23 10:16:08 显示全部楼层
MLTRwhy 发表于 2013-9-13 13:12
是你没耐心等五秒吧。我的完全运行正确。

OK   多谢啦  我的不知什么原因未运行成功  但是已通过别的方法解决  
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2013-10-6 13:18:32 显示全部楼层
事件 信号的 我整的有点蒙圈呢。  我理解好像事件处理就是信号处理啊,比如鼠标按下了然后事件处理函数处理按下了怎么做。事件处理函数里也没有发出信号。。倒像是信号引发的。
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2013-10-6 13:34:50 显示全部楼层
geqiandebei 发表于 2013-10-6 13:18
事件 信号的 我整的有点蒙圈呢。  我理解好像事件处理就是信号处理啊,比如鼠标按下了然后事件处理函数处理 ...

这个刚开始不要纠结,用多了慢慢就理解了。
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2013-10-21 10:22:00 显示全部楼层
yafei老师,有点小疑问还请帮忙解析一下
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
   if (event->timerId() == id1) {       // 判断是哪个定时器
       ui->label->setText(tr("%1").arg(qrand()%10));
   }
   else if (event->timerId() == id2) {
       ui->label_2->setText(tr("hello world!"));
   }
   else {
       qApp->quit();
   }
}
这三种情况,定时器1每隔1s就返回值给timerId(),因此,每次判断的时候,首先执行第一个if,即使到了第5s,定时器2有个返回值,此时,定时器1也会产生返回值。而此时判断的时候,还是先执行第一个if,并且成立,不就跳过后面的两种情况了吗??但从运行结果上来看,还是在第5秒执行了第二种情况,第10秒执行了第三种情况呢?谢谢
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2013-10-21 11:57:04 显示全部楼层
心寒若冰 发表于 2013-10-21 10:22
yafei老师,有点小疑问还请帮忙解析一下
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event)
{

这个你可以自己测试下,qDebug输出信息即可。

在创建定时器的时候其id就已经确定,以后不会变的。
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2013-10-21 12:39:33 显示全部楼层
miracle2xx 发表于 2013-8-29 12:43
楼主  你还   打扰啦    我想问一下
关于这个计时器 我是这样写的:
ui(new Ui::MainWindow)

刚才测试了一下,定时器1返回的id值为1,但定时器2返回的id值为16777218 ,定时器3返回的id值为33554435 ,所以你利用case语句是不对的
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2013-10-21 12:47:58 显示全部楼层
yafeilinux 发表于 2013-10-21 11:57
这个你可以自己测试下,qDebug输出信息即可。

在创建定时器的时候其id就已经确定,以后不会变的。 ...

谢谢老师,三个定时器的返回的id值分别为
1
16777218
33554435
经过1s后,只返回1,经过2s后返回的是前两个id值,第10s返回的是三个id的值,但是if语句怎么判断event->timerId() 和三个id的值?难道是id值发生了覆盖,以最后一个id值为准???
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2013-10-21 14:47:17 显示全部楼层
心寒若冰 发表于 2013-10-21 12:47
谢谢老师,三个定时器的返回的id值分别为
1
16777218

可以理解为在第二秒的时候,第二个定时器先处理了,然后第一个定时器再处理,因为处理时间很短,所以效果是两个定时器都得到了处理。前面已经说过了,当timer创建的时候它的id就确定了,所以可以使用event的timerid()来获取是哪一个定时器。


我觉得你是不是再想,在第二秒的时候,两个同时处理,而程序中使用的是if else ,所以只有一个可以处理?

代码看来好像是这样的,不过,你也看到了,实际效果是,在第二秒的时候两个都得到了处理!
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2013-10-21 17:27:44 显示全部楼层
yafeilinux 发表于 2013-10-21 14:47
可以理解为在第二秒的时候,第二个定时器先处理了,然后第一个定时器再处理,因为处理时间很短,所以效果 ...

对,可以理解为事件函数刷新很快,三个id值不可能在同一时间返回,因此便能出现对三种情况分别检测出来的情况
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2013-10-23 12:14:15 显示全部楼层
心寒若冰 发表于 2013-10-21 12:39
刚才测试了一下,定时器1返回的id值为1,但定时器2返回的id值为16777218 ,定时器3返回的id值为33554435  ...

OK   多谢啦!这么长时间终于有人解答了这个疑惑
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2013-10-30 09:30:48 显示全部楼层
代码都打过了,一点点的对比学习,可是好多还是不懂事是干什么的?怎么办呢?
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2013-10-30 16:39:53 显示全部楼层
呆瓜西西 发表于 2013-10-30 09:30
代码都打过了,一点点的对比学习,可是好多还是不懂事是干什么的?怎么办呢? ...

这个可以慢慢理解,用的多了就懂了。因为这里只是简单介绍,不太懂是正常的。


如果有什么特别不明白的大家可以讨论一下。
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2013-12-11 21:14:10 显示全部楼层
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