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Maya界面编程入门:在Maya中使用Qt

2019-7-3 20:23| 发布者: admin| 查看: 1785| 评论: 0

摘要: 我就不废话了,先说一下用designer画窗口然后在maya中加载的傻瓜式操作:先假设你用的是windows, maya2017;下载python27,地址为:https://www.python.org/ftp/python/2.7/python-2.7.amd64.msi安装在默认路径(C:\ ...
我就不废话了,先说一下用designer画窗口然后在maya中加载的傻瓜式操作:


  1. 先假设你用的是windows, maya2017;

  2. 下载python27,地址为:

    https://www.python.org/ftp/python/2.7/python-2.7.amd64.msi

    安装在默认路径(C:\Python27)。

  3. 安装PySide。在cmd中运行以下命令:

    C:\Python27\Scripts\pip.exe install PySide

  4. 打开C:\Python27\Lib\site-packages\PySide\designer.exe,新建一个窗口,随意拖点东西上去:




  5. 保存到ui文件:D:\test.ui

  6. 打开maya,运行以下脚本(直接复制进maya运行的话可能换行会报语法错误,可以把空白的行删除后再运行):
    • #!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-# author: Dango Wang# time : 2019/3/19import xml.etree.ElementTree as xmlfrom cStringIO import StringIOimport maya.OpenMayaUI as muifrom shiboken2 import wrapInstanceimport pyside2uic as uicfrom PySide2 import QtWidgets# 此行删除def loadUiType(uiFile): # 用来动态地将ui文件转为py文件 parsed = xml.parse(uiFile) widget_class = parsed.find('widget').get('class') form_class = parsed.find('class').textwith open(uiFile, 'r') as f: o = StringIO() frame = {} uic.compileUi(f, o, indent=0) pyc = compile(o.getvalue(), '<string>', 'exec')exec pyc in frame# Fetch the base_class and form class based on their type in the xml from designer form_class = frame['Ui_%s' % form_class] base_class = getattr(QtWidgets, widget_class)        return form_class, base_class # 此行删除       def getMayaWindow(): #获取maya主窗口 main_window_ptr = mui.MQtUtil.mainWindow()return wrapInstance(long(main_window_ptr), QtWidgets.QWidget)# 此行删除form_class, base_class = loadUiType('D:/test.ui') # 动态加载ui文件# 此行删除class TestWindow(base_class, form_class): # base为窗口类型(等价于QtWidgets.QDialog),form为自己写的界面def__init__(self): super(TestWindow, self).__init__(parent=getMayaWindow()) self.setupUi(self)# 此行删除test_w = TestWindow()test_w.show()
      7.完成!现在你有了第一个Qt窗口了:



      不用designer的方法:

      如果你对qt很熟悉,大可以直接在maya里用pyside写窗口(就像很多人用mel写过窗口一样)。通过下面的脚本,你也可以在maya里得到相同的窗口(注意删掉空白行,否则会出语法错误):
        #!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-# author: Dango Wang# time : 2019/3/19
        from PySide2 import QtCore, QtWidgetsimport maya.OpenMayaUI as muifrom shiboken2 import wrapInstance
        defgetMayaWindow(): main_window_ptr = mui.MQtUtil.mainWindow()return wrapInstance(long(main_window_ptr), QtWidgets.QWidget)
        classTestWindow(QtWidgets.QDialog):def__init__(self): super(TestWindow, self).__init__(parent=getMayaWindow()) self.setupUi(self)defsetupUi(self, Dialog): Dialog.setObjectName("Dialog") Dialog.resize(429, 293) self.buttonBox = QtWidgets.QDialogButtonBox(Dialog) self.buttonBox.setGeometry(QtCore.QRect(30, 240, 341, 32)) self.buttonBox.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal) self.buttonBox.setStandardButtons(QtWidgets.QDialogButtonBox.Cancel|QtWidgets.QDialogButtonBox.Ok) self.buttonBox.setObjectName("buttonBox") self.label = QtWidgets.QLabel(Dialog) self.label.setGeometry(QtCore.QRect(160, 70, 191, 81)) self.label.setObjectName("label")
        self.retranslateUi(Dialog) QtCore.QObject.connect(self.buttonBox, QtCore.SIGNAL("accepted()"), Dialog.accept) QtCore.QObject.connect(self.buttonBox, QtCore.SIGNAL("rejected()"), Dialog.reject) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog)
        defretranslateUi(self, Dialog): Dialog.setWindowTitle(QtWidgets.QApplication.translate("Dialog", "Dialog", None)) self.label.setText(QtWidgets.QApplication.translate("Dialog", "Hello,QT!!", None))

        window_ = TestWindow()window_.show()

        得到的窗口与上面完全一样。

        那这两种方式有什么区别呢?显然,直接用designer画更方便更快!写过mel窗口的同学们都知道,写一个插件,可能写界面就要耗费大部分的时间,而如果能快速在designer中画出窗口然后在maya中动态加载,那花在界面上的时间将大大减少!如果你喜欢写个人小工具,只需要按照第一种方案,就可以从写界面的坑中脱离!恭喜你!

        但是也不要高兴地太早。如果完全依赖designer,将导致对qt的知识非常陌生。建议初学者在使用designer的同时,多尝试手写qt窗口。而且,你也可以通过pyside-uic.exe来将.ui文件转成py文件,在cmd中运行如下:

        C:\Python27\Scripts\pyside-uic.exe -o D:\test.py D:\test.ui

        运行完你就会发现D盘多了个D:\test.py,该文件就是由ui文件生成的py文件。打开它,你就可以了解窗口的实现细节。

        Ps:

        注意上面脚本中的PySide2.如果你用的是maya2016之前的版本(>maya2011),那需要换成PySide。官方给的解决方案是这样的:
          try:from shiboken2 import wrapInstanceimport pyside2uic as uicfrom PySide2 import QtWidgets, QtCoreexcept ImportError:from shiboken import wrapInstancefrom PySide import QtGui as QtWidgetsfrom PySide import QtCoreimport pysideuic as uic
          至于脚本中的更多细节,如果你感兴趣,请再接再厉,好好理解吧!!

          或者你可以加我微信,交流交流?

          (小声说:snoopy322~)


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