盒子模型也是QML的特点之一。这里最值得一提的还是Rectangle这个item,因为他的用处很广泛。他可以用来对某个区域进行操作和绘制。比如你要在特定的地方指定接收鼠标单击事件,或者某个地方显示特定的颜色。 简单看一看Rectangle的一些属性。 import QtQuick 2.3 import QtQuick.Window 2.2Window { visible: true Rectangle{ x:10//这里的坐标是相对于它的父窗口 y:10 width: 100; height: 100;//一定要指定出大小才能显示 visible: true antialiasing: true;//抗锯齿,默认就是开启的 border.width: 10; border.color: "red";//边框的一些属性 color: "blue"//内部的颜色 gradient: Gradient{//颜色渐变 GradientStop {position: 0.0; color: "lightsteelblue" } GradientStop { position: 1.0; color: "blue" } } radius: 10;//圆角 clip:true//如果他的子类超出了范围,那么就剪切掉,不让他显示和起作用 Rectangle{ id:son x:50; y:50; width: 300; height: 100; color: "gray"; }} } 针对clip属性做特殊说明: Clip属性设置为clip:true的效果:
![]() 子类是不是被切割了呢。 再看一下设置为clip:false的情况: ![]() 之前博客写的,但是这里没有。之前的代码是5.8的环境,所有代码展示在这里,都确保用5.13运行并无错误。 温馨提示 如果你喜欢本文,请分享到朋友圈,想要获得更多信息,请关注我。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 我们尊重原创,也注重分享,文章来源于微信公众号:Qt编程,建议关注公众号查看原文。如若侵权请联系qter@qter.org。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |