本帖最后由 baizy77 于 2018-10-1 20:59 编辑
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引言: ---------------------------------------------------------------------------- C++中的预处理宏提供了一种手段,可以供我们预先定义一些字符串来代替代码。但是,您知道吗,使用预处理宏经常回带来一些意想不到的问题,现在我们来一起看一下。
正文: ---------------------------------------------------------------------------- 使用预处理宏时会有几个潜在的风险: 1. 编写代码时笔误,导致宏中间有空格,比如: 本来是: #define PLUSX(x) (x+1) 却因笔误,写成了: #define PLUSX (x) (x+1) 请注意PLUSX 跟(x)之间有空格 那么,PLUSX(2),展开后变成: (x) (x+1)(2) 这不是我们所期望的结果。 2. 忽视了运算符优先级的问题, #defineJUDGE(X, y) (x>y ? 1 : 0) 假定,我们传入JUDGE(a&0x1,0xf),展开后,变成: (a&0x1 > 0xf ? 1 : 0) 但是因为>的优先级高于&,所以 变成了 a& (0x1 > 0xf),这也不是我们所期望的,解决的方法是使用括号确定优先级,比如上面的宏改成: #define JUDGE(x, y) (((x) > (y)) ? 1 : 0) 3. 本来想把宏当作函数用,但是却忽视了宏定义与函数的区别。 #defineSECTION_JUDGE(X) ((((x)>1) &&((x)<3)) ? 1 : 0) 如果我们传入SECTION_JUDGE(++b),那么宏展开后变成: ((((++b)>1) && ((++b)<3)) ?1 : 0 这也不是我们所期望的,我们本来期望传入的值为b+1,然后b就不变了,但是使用这个宏之后,b自加了两次。 建议所有宏采用全部大写字母命名,也是为了降低这种风险,因为一看到代码就知道这是一个宏定义,从而加倍小心。 有时候,我们使用宏是因为它可以在调用处随时展开,没有函数调用的开销;而内联函数也具备这样的特性。内联函数也是在调用处展开代码,也没有函数调用开销。从这个意义上来说,建议大家永远不使用宏,只使用内联函数。
结语: ---------------------------------------------------------------------------- 宏定义有它的好处,比如缩短代码,降低函数调用开销等。但是一不小心就会带来潜在的问题,因此使用时要加倍小心。我个人不太倾向使用宏,如果使用常量,我一般使用下面的方法: static const double c_PI = 3.1415927 有不少其他的替代方案可以取代宏定义的方案,因此,我们要开阔一下思路。祝大家在使用宏时一切顺利。
参考资料 ---------------------------------------------------------------------------- 《C++编程思想》两卷合订本中文版(9.1章节,以及P208, P210.),(美) Bruce Eckel Chuck Allison著
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