TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议。TCP的工作过程可以分为三个阶段: 一、连接的建立——TCP的连接建立就像打电话一样,我们打电话时,拨一个号码的号码并不是立即就可以接通的,期间会有一个“嘟 嘟”的呼叫过程,这就好比是TCP协议的连接的建立阶段。当我们用TCP编写的程序,必须先建立TCP连接。TCP协议的连接建立通过三次握手来完成的。 二、传输数据——利用TCP传输数据时,数据是以字节流的形式进行传输,客户端与服务器端建立连接后,发送方需要先将发送的数据转换为字节流,然后将其发送给对方,发送数据时,可以通过程序不断地将数据流陆续写入TCP的发送缓冲中,然后TCP自动从发送缓冲中提取一定量的数据,将其组成TCP报文段发送到IP层,再通过IP层(也就是网络层)之下的网络接口发送出去;接受端从IP层接收到TCP报文段后,将其暂时保存在接受缓冲中,然后我们通过程序依次读取接受缓冲中的数据,从而达到相互通信的目的。 三、断开连接——发送完数据之后,最后就是断开连接了。 今天使用天嵌科技TQIMX6UL_BASEB开发板来完成一个TCP的简单通信,先上张图:
在做这个项目的时候终于把标题问题解决了,自己开个窗口写标题;布局图如下: 这种带交互输入的界面首要解决的问题是输入法问题,这问题堵了我好久。 最后移植qt网上一个前辈的终于把问题解决: 接下来说代码:
Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); initForm(); tcpSocket = new QTcpSocket(this); connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected, this, &Widget::client_connected); connect(tcpSocket, &QTcpSocket::disconnected, this, &Widget::client_disconnected); connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, &Widget::client_readdata); } 先创建了一个socket,然后设置啦几个槽函数。分别处理连接,断开连接和有数据的时候需要处理的问题。 看下连接按钮的槽函数: void Widget:n_buttonLink_clicked() { if (ui->buttonLink->text() == tr("连接")) { QString ip; quint16 port; //获取ip地址 ip = ui->lineEditIpaddr->text(); //获取端口号 port = ui->lineEditPort->text().toInt(); //连接服务器 tcpSocket->connectToHost(ip, port); } else { tcpSocket->disconnectFromHost(); ui->buttonLink->setText("连接"); ui->buttonSend->setEnabled(false); ui->textEditReceive->append("连接已断开"); } } 很简单,大家看下注释。 void Widget::client_connected() { ui->textEditReceive->setText("成功建立连接"); ui->buttonLink->setText("断开连接"); //使能发送按钮 ui->buttonSend->setEnabled(true); } void Widget::client_disconnected() { ui->buttonLink->setText("连接"); ui->textEditReceive->append("连接已断开"); ui->buttonSend->setEnabled(false); } void Widget::client_readdata() { QByteArray array; array = tcpSocket->readAll(); ui->textEditReceive->append(array); } 下面演示效果如下: 先在电脑上开个tcp服务器,监听8080端口,等待连接,连接成功如下:
在开发板上运行的客户端如下: http://www.embedsky.com/index.php?g=home&m=news&a=show&id=91
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