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作者: 女儿叫老白 (白振勇)
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引言
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就像我们在地球上生活一样,理开地球我们可能难以生存,变量也一样,也有自己的生存期和作用域,我们今天来讨论一下变量的作用域。
正文
-----------------------------------------------------------------------------(3.5, 3.6)。
变量的作用域存在于离它最近的一对括号{}。C++中,我们可以在作用域的任意位置定义变量,比如在for循环中,但是一定要注意,变量的命名务必有含义,避免采用int i之类的定义。因为在循环体中我们也可能会用int i。这样就极有可能同循环体之外的int i产生混淆,导致代码运行时出现我们期望之外的结果。
全局变量是可以在一处定义,然后在其他cpp中也可使用的变量。全局变量定义于函数体之外,且不受作用域的影响,在程序的整个生命周期内都有效。使用extern声明一个变量是全局变量。
// a.cpp
int g_ConfigCount = 0;
// b.cpp
extern int g_ConfigCount;
如果我们在函数体之外定义一个变量x,但是又不希望在其他cpp中看到x,那么就可以用静态变量:
// c.cpp
static double s_Zero = 0.0001f;
// d.cpp
extern double s_Zero; // error! 编译错误
在函数体内部定义的static变量,表示该变量在内存中常驻且只初始化一次,变量生存期不受函数堆栈的影响。既然只初始化一次,那么在变量定义时就必须初始化。
// e.cpp
int parseFile(const string&strFileName)
{
static ints_successCount = 0;
……
if (…) {
s_successCount++;
}
}
但是全局变量或者静态变量的初始化是跟编译器相关的,不受编程人员的控制,有时候它的初始化可能出现意想不到的结果。我就碰到过文件作用域内的静态变量初始化两次的情况,这是有问题的,会导致程序出现不可预知的结果。因此如果使用 static定义文件作用域的静态变量,请使用全局锁进行保护(不能用类的成员锁),比如:
// f.cpp
CMutex g_mtx; // 全局锁,不能用类的成员锁。
CMyClass& CMyClass::getInstance() {
g_mtx.lock();
static CMyClassobj;
return obj;
g_mtx.unlock();
}
--------------------------------总结 --------------------------------------
1. 变量的作用域存在于离它最近的一对括号{}。
2. 变量命名要规范,避免使用i、j、k等名称。循环体内外避免变量重名。
3. static变量可以用在文件作用域内,仅在某个文件内可见。
4. 全局变量初始化过程可能不可预测。