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Timer换图问题

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来源: 2015-8-6 12:02:49 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ya162000 于 2015-8-6 13:11 编辑

我使用paintEvent
绘制让图刷新替换
总共有三种图 各36张在替换
但是会有点吃力
画面不顺

可以设多个TIMER吗?
还是有其他方法可以解决


pixImage.load(tr(":%1.png").arg(i));

我是利用i++
一直替换
有解吗?

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2015-8-7 11:40:15 显示全部楼层
顶一下
有大神知道吗


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2015-8-8 00:11:41 显示全部楼层
图片多大,在什么平台跑,qt绘图效率应该不错啊,做游戏背景绘图的时候,用上双缓冲,都不会卡啊。你说的画面不顺应该是两帧图片之间的衔接问题吧。绘图时用QPixmap和QImage好像效率有差别哦
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2015-8-10 09:58:15 显示全部楼层
图片不大
但是很多张
都在同一个paintevent跑
板用nuvoton n329
同时有四五个object同时换图
按button触发时 会lag

点评

你好 请教一下 我想绘制一个一直跑动的进度条 这种要怎么做呢 就是对这个cpp,new的时候就显示这个进度条,这个进度条中间有一个滑块一直跑动,从左往右循环 搞了很久了 做出来的效果实在不行 谢谢、、、、、  详情 回复 发表于 2015-8-10 11:52
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2015-8-10 11:52:56 显示全部楼层
ya162000 发表于 2015-8-10 09:58
图片不大
但是很多张
都在同一个paintevent跑

你好 请教一下 我想绘制一个一直跑动的进度条 这种要怎么做呢
就是对这个cpp,new的时候就显示这个进度条,这个进度条中间有一个滑块一直跑动,从左往右循环
搞了很久了 做出来的效果实在不行 谢谢、、、、、
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2015-8-10 12:00:59 显示全部楼层
https://www.youtube.com/watch?v= ... 8E9D63&index=24
外国就有影片啰
循环就设迴圈
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